La criatura equipada obtiene +1/+1 y tiene "Siempre que esta criatura haga daño de combate, enderézala y ganas 2 vidas". Siempre que un Ninja que controlas entre, puedes anexarle este Equipo. Equipar {2}. ({2}: Anexa este Equipo a la criatura objetivo que controlas. Activa la habilidad de equipar como un conjuro.)