Infiltración {2WW}. Daña dos veces. Durante tu turno, puedes lanzar hechizos de criatura con fuerza o resistencia de 1 o menos desde tu cementerio. Si lanzas un hechizo de esta manera, esa criatura entra con un contador de consumación sobre ella. (Si una criatura con un contador de consumación sobre ella fuera a morir, en vez de eso, exíliala.)