Como coste adicional para lanzar este hechizo, controla el agua {5}. (Al pagar un coste de controlar el agua, puedes girar tus artefactos y criaturas para que te ayuden. Cada uno cuenta como un pago de {1}.) Vuela, rebatir {2}. (Siempre que esta criatura sea objetivo de un hechizo o habilidad que controla un oponente, contrarréstalo a menos que ese jugador pague {2}.) Cuando esta criatura entre, adivina 2.