Movilizar 1. (Siempre que esta criatura ataque, crea una ficha de criatura Guerrero roja 1/1 girada y atacando. Sacrifícala al comienzo del próximo paso final.) Siempre que una ficha de criatura que controlas deje el campo de batalla, roba una carta si estaba atacando. De lo contrario, cada oponente pierde 1 vida.