Hasta el final del turno, las criaturas que controlas obtienen +1/+1 y ganan las habilidades de arrollar e infectar. (Las criaturas con la habilidad de infectar hacen daño a las criaturas en forma de contadores -1/-1 y a los jugadores en forma de contadores de veneno.)
"Hay muertes que se pueden eludir, pero otras son inevitables". -<i>Compendio de hechizos bélicos</i>