No más de una criatura puede atacar a La Errante Eterna cada combate. +1: Exilia hasta un artefacto o criatura objetivo. Regresa esa carta al campo de batalla bajo el control de su propietario al comienzo del próximo paso final de ese jugador. 0: Crea una ficha de criatura Samurái blanca 2/2 con la habilidad de dañar dos veces. −4: Por cada jugador, elige una criatura que controla ese jugador. Cada jugador sacrifica todas las criaturas que controla no elegidas de esta manera.