Enseñanzas de los kirin{1}{G}
Encantamiento — Saga
(En cuanto esta Saga entre y después de tu paso de robar, agrega un contador de sabiduría.)
I — Muele tres cartas. Crea una ficha de criatura Espíritu incolora 1/1.
II — Pon un contador +1/+1 sobre la criatura objetivo que controlas.
III — Exilia esta Saga, luego regrésala al campo de batalla transformada bajo tu control.
Artista: Sam Burley
Orochi tocado por el kirin
Criatura encantamiento — Monje víbora
Siempre que el Orochi tocado por el kirin ataque, elige uno:
• Exilia la carta de criatura objetivo de un cementerio. Cuando lo hagas, crea una ficha de criatura Espíritu incolora 1/1.
• Exilia la carta que no sea de criatura objetivo de un cementerio. Cuando lo hagas, pon un contador +1/+1 sobre la criatura objetivo que controlas.
1/1
Artista: Sam Burley