No início de sua etapa final, se você ganhou 3 ou mais pontos de vida neste turno, crie uma ficha de criatura branca 2/2 do tipo Grifo com voar.
"O coração de Davin se encheu de um misto de empolgação e medo. Se o jovem grifo o aceitasse, seria o início de sua jornada para se tornar um cavaleiro." — Céus do Vale Arden