Câmara Perigosa{4}
Artefato
{5}, {T}, Exile Câmara Perigosa: Exile todas as permanentes que não sejam terrenos.
O espírito dragão Ugin organizou os edros de Zendikar para direcionar a energia das linhas de força. Destruir um significa liberar devastação e caos.
Artista: Sam Burley