Escaramuçadora Angelical{4}{W}{W}
Criatura — Anjo
VoarNo início de cada combate, escolha iniciativa, vigilância ou vínculo com a vida. As criaturas que você controla ganham aquela habilidade até o final do turno.
"Uma mente aguçada maneja um exército como uma mão hábil maneja uma espada."
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Artista: David Rapoza