Chave Rúnica Simic{3}
Artefato
{T}: Adicione {G} ou {U} à sua reserva de mana.{G}{U}: Chave Rúnica Simic torna-se uma criatura artefato verde e azul 2/3 do tipo Caranguejo com resistência à magia até o final do turno. (Ele não pode ser alvo de mágicas nem de habilidades que seus oponentes controlam.)
Artista: Daniel Ljunggren