(Ganhe o próximo nível como um feitiço para adicionar sua habilidade.) Se você ganharia pontos de vida, em vez disso, você ganha aquela quantidade de pontos de vida mais 1. {3}{W}: Nível 2 //Level_2// Toda vez que você ganhar pontos de vida, coloque um marcador +1/+1 na criatura alvo que você controla. {4}{W}: Nível 3 //Level_3// Quando esta Classe chegar ao nível 3, devolva o card de criatura alvo de seu cemitério para o campo de batalha. Você ganha uma quantidade de pontos de vida igual à resistência dele.