Toda vez que a criatura equipada ataca, ela ganha toque mortífero até o final do turno. Toda vez que a criatura equipada ataca sozinha, o jogador defensor perde 2 pontos de vida e você ganha 2 pontos de vida. Equipar {2} ({2}: Anexe este equipamento à criatura alvo que você controla. Equipe somente como um feitiço.)