Ogni altro planeswalker che controlli ha le abilità di fedeltà di Kasmina, Saggia dell'Enigma. +2: Profetizza 1. −X: Crea una pedina creatura Frattale 0/0 verde e blu. Metti X segnalini +1/+1 su di essa. −8: Passa in rassegna il tuo grimorio per una carta istantaneo o stregoneria che condivide un colore con questo planeswalker, esilia quella carta, poi rimescola. Puoi lanciare quella carta senza pagare il suo costo di mana.