Psiche Fusa{1}{R}{R}
Stregoneria
Ogni giocatore rimescola le carte della propria mano nel proprio grimorio, poi pesca altrettante carte.
Metallurgia — Se controlli tre o più artefatti, la Psiche Fusa infligge a ogni avversario danno pari al numero di carte che quel giocatore ha pescato in questo turno.
Artista: Ryan Yee