Rinforzo 1 (Quando questa creatura entra, metti un segnalino +1/+1 su una creatura bersaglio. Se è un'altra creatura, ha le seguenti abilità fino alla fine del turno.) Volare Ogniqualvolta questa creatura attacca, rimetti sul campo di battaglia dal tuo cimitero una carta permanente non terra bersaglio con valore di mana pari o inferiore a X, dove X è la forza di questa creatura.