Scegli due — • Previeni tutto il danno che una magia istantaneo o stregoneria bersaglio infliggerebbe in questo turno. • Un giocatore bersaglio sacrifica un incantesimo. • Metti un segnalino +1/+1 su una creatura bersaglio. • Una creatura bersaglio che controlli lotta con una creatura bersaglio che non controlli.