Arrampicati — {T}: Un Muro bersaglio non può bloccare in questo turno. Lega — {3}, {T}: Una creatura bersaglio non STAPpa durante il prossimo STAP del suo controllore. Calati Giù — {4}, {T}: Esplora il dungeon. Attiva solo come una stregoneria. (Entra nella prima stanza o avanza a quella successiva.)