(Guadagni il livello successivo come una stregoneria per aggiungerne l'abilità.) Quando la Classe dello Stregone entra nel campo di battaglia, pesca due carte, poi scarta due carte. {U}{R}: Livello 2 //Level_2// Le creature che controlli hanno "{T}: Aggiungi {U} o {R}. Spendi questo mana solo per lanciare una magia istantaneo o stregoneria o per guadagnare un livello della Classe". {3}{U}{R}: Livello 3 //Level_3// Ogniqualvolta lanci una magia istantaneo o stregoneria, quella magia infligge a ogni avversario danno pari al numero di magie istantaneo e stregoneria che hai lanciato in questo turno.