Scegli uno. Fino alla fine del turno, una creatura bersaglio che controlli diventa questo tipo di creatura, ha questi valori di forza e costituzione base e guadagna questa abilità. • Tartaruga 1/3 con anti-malocchio. • Ragno 1/5 con raggiungere. • Elefante 3/3 con travolgere.