(Guadagni il livello successivo come una stregoneria per aggiungerne l'abilità.) All'inizio della tua sottofase finale, se è morta una creatura in questo turno, ogni avversario perde 1 punto vita. {1}{B}: Livello 2 //Level_2// Quando questa Classe diventa di livello 2, guarda le prime tre carte del tuo grimorio. Aggiungine una alla tua mano e metti le altre nel tuo cimitero. {6}{B}: Livello 3 //Level_3// All'inizio della tua sottofase finale, ogni avversario perde punti vita pari ai punti vita che ha perso in questo turno. (Il danno provoca la perdita di punti vita.)