Menace, lien de vie Si une créature non-jeton qu'un adversaire contrôle devait mourir, exilez-la à la place. Quand vous le faites, vous pouvez payer {2}. Si vous faites ainsi, créez un jeton de créature 1/1 noire et verte Parasite avec « Quand cette créature meurt, vous gagnez 1 point de vie ». Druide {2}{G}{G}
« La vie est aussi éphémère qu'elle est vibrante. Profitez de la brève bénédiction d'une fleur avant qu'elle ne flétrisse. »
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Artista: Jesper Ejsing
Lisette, doyenne de la racine{2}{G}{G}
Créature légendaire — humain et druide
À chaque fois que vous gagnez des points de vie, vous pouvez payer {1}. Si vous faites ainsi, mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature que vous contrôlez, et ces créatures acquièrent le piétinement jusqu'à la fin du tour. Psychagogue {B}