Contes de maître Seshiro{4}{G}
Enchantement — saga
(Au moment où cette saga arrive sur le champ de bataille et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur « sapience ».)
I, II— Mettez un marqueur +1/+1 sur une cible, créature ou véhicule, que vous contrôlez. Elle acquiert la vigilance jusqu'à la fin du tour.
III— Exilez cette saga, puis renvoyez-la sur le champ de bataille, transformée et sous votre contrôle.
« Par temps de conflit, l'imbécile montre le poing et le sage se fait un ami. »
—*Premier discours de Seshiro l'Oint comme Maître de couvée des Colonies orochi*
Artista: Olena Richards
Héritage vivant de Seshiro
Créature-enchantement — serpent et guerrier
Vigilance, célérité
5/5
Artista: Olena Richards