Instructeur en herbologie{1}{G}
Créature — sylvin et druide
Quand l'Instructeur en herbologie arrive sur le champ de bataille, vous gagnez 3 points de vie.
{6}{B/P} : Transformez l'Instructeur en herbologie. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel. ({B/P} peut être payé au choix avec {B} ou 2 points de vie.)
« Comme tu le vois, ces fleurs... peuvent soigner ou empoiso... Qu'est-ce que c'est que ça? »
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Artista: Sergey Glushakov
Invocateur de maladie
Créature — phyrexian et sylvin
Quand cette créature se transforme en Invocateur de maladie, une créature ciblée qu'un adversaire contrôle gagne -0/-X jusqu'à la fin du tour, X étant la force de l'Invocateur de maladie.
« Comment oses-tu partir avant la fin de mon cours ! »
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Artista: Sergey Glushakov