Ère de l'innovation{1}{U}
Enchantement
À chaque fois qu'un artefact ou un artificier arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous pouvez payer {1}. Si vous faites ainsi, vous gagnez {E}{E} (deux marqueurs « énergie »).
Payez six {E}, sacrifiez l'Ère de l'innovation : Piochez trois cartes.
Artista: Jason Rainville