Quand la Tronçonneuse arrive, elle inflige 3 blessures à jusqu'à une créature ciblée. À chaque fois qu'au moins une créature meurt, mettez un marqueur « rotation » sur la Tronçonneuse. La créature équipée gagne +X/+0, X étant le nombre de marqueurs « rotation » sur la Tronçonneuse. Équipement {3}