À chaque fois que Krydle de la Porte de Baldur inflige des blessures de combat à un joueur, ce joueur perd 1 point de vie et meule une carte, puis vous gagnez 1 point de vie et vous appliquez regard 1. À chaque fois que vous attaquez, vous pouvez payer {2}. Si vous faites ainsi, une créature ciblée ne peut pas être bloquée ce tour-ci.