Classe : guerrier{R}{W}
Enchantement : classe
(Acquérez le prochain niveau lorsque vous pourriez lancer un rituel pour ajouter sa capacité.)
Quand la Classe : guerrier arrive sur le champ de bataille, cherchez dans votre bibliothèque une carte d'équipement, révélez-la, mettez-la dans votre main, puis mélangez.
{1}{R}{W} : Niveau 2
//Level_2//
Les capacités d'équipement que vous activez coûtent {2} de moins à activer.
{3}{R}{W} : Niveau 3
//Level_3//
À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez attaque, jusqu'à une créature ciblée la bloque pendant ce combat si possible.
Artista: Volkan Baǵa