Bestimme zwei — • Neutralisiere einen Nichtkreatur-Zauberspruch deiner Wahl. • Bringe eine bleibende Karte deiner Wahl auf die Hand ihres Besitzers zurück. • Eine Kreatur deiner Wahl erhält -3/-3 bis zum Ende des Zuges. • Zerstöre einen Planeswalker deiner Wahl.