Zu Beginn des Kampfes in deinem Zug erzeugst du einen 2/2 roten Mutant-Kreaturenspielstein. Er erhält Eile bis zum Ende des Zuges. Zerstöre ihn zu Beginn des nächsten Endsegments. {1W}: Ein angreifender Kreaturenspielstein deiner Wahl erhält Unzerstörbarkeit bis zum Ende des Zuges.
„Die Frage ist, wir oder sie, so einfach ist das. Entweder du bist auf unserer Seite oder ..."