Wenn diese Kreatur das Spiel verlässt, erzeuge einen Mutagen-Spielstein. (Er ist ein Artefakt mit „{1}, {T}, opfere diesen Spielstein: Lege eine +1/+1-Marke auf eine Kreatur deiner Wahl. Aktiviere diese Fähigkeit wie eine Hexerei.")
Sie malten sich aus, dass es jenseits des Zoos, jenseits ihres Geheges, eine andere Welt gibt, und diese Welt stellt sich mit enormem Tempo als mehr als nur ein Hirngespinst heraus ...