Anrufung der Geisterdrachen{W}{U}{B}{R}{G}
Verzauberung
Drachen, die du kontrollierst, haben Unzerstörbarkeit.
Zu Beginn deines Versorgungssegments legst du für jede Farbe eine +1/+1-Marke auf einen Drachen jener Farbe, den du kontrollierst. Falls du auf diese Weise +1/+1-Marken auf fünf Drachen gelegt hast, gewinnst du die Partie.
Die Essenz von Tarkir wurde in drakonische Verkörperungen der neu gegründeten Klane geformt.
Artista: Liiga Smilshkalne