Verteidiger, Wachsamkeit, Reichweite, verursacht Trampelschaden Diese Kreatur kann Spieler, die dich während ihres letzten Zuges angegriffen haben, angreifen, als ob sie nicht Verteidiger hätte. Immer wenn diese Kreatur angreift, erhält sie +3/+3 und Unzerstörbarkeit bis zum Ende des Zuges.