Wenn dieses Artefakt ins Spiel kommt, erzeuge einen 1/1 weißen Geist-Kreaturenspielstein mit Flugfähigkeit. Immer wenn du einen oder mehrere Kreaturenspielsteine erzeugst, lege eine Geschichtenmarke auf dieses Artefakt. {W}, {T}, entferne eine Geschichtenmarke von diesem Artefakt: Ziehe eine Karte.