Aus dem Sattel werfen{1}{G}
Hexerei
Eine Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst, erhält +1/+1 bis zum Ende des Zuges. Falls es ein Reittier ist, lege stattdessen eine +1/+1-Marke auf sie. Dann fügt sie einer Kreatur deiner Wahl, die du nicht kontrollierst, Schadenspunkte in Höhe ihrer Stärke zu.
„Ein wenig Zärtlichkeit hätte dich wesentlich weiter gebracht als deine Sporen."
—Miriam die Herdenflüsterin
Artista: Eilene Cherie