Geschichten von Meister Seshiro{4}{G}
Verzauberung — Sage
(Je eine Sagenmarke beim Ins-Spiel-Kommen und nach deinem Ziehsegment.)
I, II — Lege eine +1/+1-Marke auf eine Kreatur oder ein Fahrzeug deiner Wahl, die bzw. das du kontrollierst. Sie bzw. es erhält Wachsamkeit bis zum Ende des Zuges.
III — Schicke diese Sage ins Exil und bringe sie dann transformiert unter deiner Kontrolle ins Spiel zurück.
„In Zeiten des Streits machen die Törichten eine Faust, während die Weisen einen Freund finden."
—*Erste Ansprache von Seshiro dem Gesalbten als Brutwächter der Orochi-Kolonien*
Artista: Olena Richards
Seshiros lebendiges Erbe
Verzauberungskreatur — Ophis, Krieger
Wachsamkeit, Eile
5/5
Artista: Olena Richards