Kräuterkundelehrer{1}{G}
Kreatur — Baumhirte, Druide
Wenn der Kräuterkundelehrer ins Spiel kommt, erhältst du 3 Lebenspunkte dazu.
{6}{B/P}: Transformiere den Kräuterkundelehrer. Aktiviere diese Fähigkeit wie eine Hexerei. ({B/P} kann entweder mit {B} oder 2 Lebenspunkten bezahlt werden.)
„Wie ihr seht, können diese Blumen … sowohl belebende als auch giftige … was ist denn das?"
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Artista: Sergey Glushakov
Siechtum-Beschwörer
Kreatur — Phyrexianer, Baumhirte
Wenn diese Kreatur in den Siechtum-Beschwörer transformiert, erhält eine Kreatur deiner Wahl, die ein Gegner kontrolliert, bis zum Ende des Zuges -0/-X, wobei X gleich der Stärke des Siechtum-Beschwörers ist.
„Wie kannst du es wagen, den Unterricht vorzeitig zu verlassen?"
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Artista: Sergey Glushakov