Abwehr {2} Zu Beginn jedes Kampfes werden andere Hinweise, die du kontrollierst, zusätzlich zu ihren anderen Typen bis zum Ende des Zuges zu 6/6 Pflanze-Kreaturen. {2}, opfere den Hedderwald-Seetang: Ziehe eine Karte.
Selbst erfahrene Detektive können durch fingierte Beweise in die Irre geführt werden.