Morgenlicht-Mentorin{2}{G}
Kreatur — Mensch, Hexenmeister
Wenn die Morgenlicht-Mentorin ins Spiel kommt, erzeuge einen 1/1 weißen Mensch-Kreaturenspielstein.
Hexenzirkel — {5}{G}: Eine Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst, erhält +3/+3 und verursacht Trampelschaden bis zum Ende des Zuges. Aktiviere diese Fähigkeit nur, falls du drei oder mehr Kreaturen mit unterschiedlicher Stärke kontrollierst.
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Artista: Fariba Khamseh