Zu Beginn des Kampfes in deinem Zug schickst du eine rote, weiße oder schwarze Kreaturenkarte deiner Wahl aus deinem Friedhof ins Exil. Erzeuge einen Spielstein, der eine Kopie jener Karte ist, außer dass er 1/1 ist. Er erhält Eile bis zu deinem nächsten Zug.
Alles, was sie im Lager der Jäger fanden, waren kleine Pfotenabdrücke und viel Blut.