Wenn die Fackel des Wegsuchers ins Spiel kommt, übernimmst du die Initiative. Immer wenn die ausgerüstete Kreatur geblockt wird, fügt sie jeder Kreatur, die sie blockt, 2 Schadenspunkte zu. Ausrüsten {1} ({1}: Lege diese Karte an eine Kreatur deiner Wahl an, die du kontrollierst. Spiele Ausrüsten wie eine Hexerei.)