Iniciativa Aterragem — Toda vez que um terreno entrar no campo de batalha sob seu controle, atice cada criatura que o jogador alvo controla. (Até seu próximo turno, aquelas criaturas atacam a cada combate se estiverem aptas e atacam um jogador que não seja você se estiverem aptas.)
Seu núcleo cristalino refrata a luz e gera o caos.