Aterragem — Toda vez que um terreno entrar no campo de batalha sob seu controle, crie uma ficha de Comida ou uma ficha de Tesouro. (Comida é um artefato com "{2}, {T}, sacrifique este artefato: Você ganha 3 pontos de vida". Tesouro é um artefato com "{T}, sacrifique este artefato: Adicione um mana de qualquer cor".)