Arlinn, a Esperança da Matilha{2}{R}{G}
Planeswalker Lendário — Arlinn
Diurno (Se um jogador não conjura nenhuma mágica durante o próprio turno, torna-se noite no turno seguinte.)
+1: Até seu próximo turno, você pode conjurar mágicas de criatura como se elas tivessem lampejo, e cada criatura que você controla entra no campo de batalha com um marcador +1/+1 adicional.
−3: Crie duas fichas de criatura Lobo verde 2/2.
Loyalty: 4
Artist: Anna Steinbauer
Arlinn, a Fúria da Lua
Planeswalker Lendário — Arlinn
Noturno (Se um jogador conjura ao menos duas mágicas durante o próprio turno, torna-se dia no turno seguinte.)
+2: Adicione {R}{G}.
0: Até o final do turno, Arlinn, a Fúria da Lua, torna-se uma criatura Lobisomem 5/5 com atropelar, indestrutível e ímpeto.
Loyalty: 4
Artist: Anna Steinbauer