Vigilância, alcance, atropelar Quando Zacama, Calamidade Primordial, entrar no campo de batalha, se você a conjurou, desvire todos os terrenos que você controla. {2}{R}: Zacama causa 3 pontos de dano à criatura alvo. {2}{G}: Destrua o artefato ou encantamento alvo. {2}{W}: Você ganha 3 pontos de vida.