Volare Ogniqualvolta uno o più Draghi che controlli infliggono danno da combattimento a un avversario, scegli uno che non è stato scelto in questo turno — • Distruggi un artefatto bersaglio controllato da quell'avversario. • Questa creatura infligge 4 danni a ogni altro avversario. • Esilia la prima carta del tuo grimorio. Puoi giocarla in questo turno.