Scegli due — • Un giocatore bersaglio macina tre carte, poi riprendi in mano una carta terra dal tuo cimitero. • Distruggi un permanente non creatura, non terra bersaglio con valore di mana pari o inferiore a 2. • Una creatura bersaglio prende -3/-1 fino alla fine del turno. • Un avversario bersaglio perde 2 punti vita e tu guadagni 2 punti vita.