Volare Ogniqualvolta lanci una magia non creatura, metti un segnalino olio sulla Chimera dal Nucleo di Siero. Rimuovi tre segnalini olio dalla Chimera dal Nucleo di Siero: Pesca una carta. Poi puoi scartare una carta non terra. Quando scarti una carta in questo modo, la Chimera dal Nucleo di Siero infligge 3 danni a una creatura o a un planeswalker bersaglio. Attiva solo come una stregoneria.