Gardien du bosquet{2}{G}
Créature — hydre
Au début de votre étape de fin, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature.
À chaque fois qu'une autre créature non-jeton que vous contrôlez arrive, elle endure X, X étant le nombre de marqueurs sur cette créature. (Mettez X marqueurs +1/+1 sur la créature qui est arrivée ou créez un jeton de créature X/X blanche Esprit.)
2/2
Artist: Alexander Ostrowski