Enseignements des kirin{1}{G}
Enchantement — saga
(Au moment où cette saga arrive sur le champ de bataille et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur « sapience ».)
I — Meulez trois cartes. Créez un jeton de créature 1/1 incolore Esprit.
II— Mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée que vous contrôlez.
III— Exilez cette saga, puis renvoyez-la sur le champ de bataille, transformée et sous votre contrôle.
Artist: Sam Burley
Orochi touché par les kirin
Créature-enchantement — serpent et moine
À chaque fois que l'Orochi touché par les kirin attaque, choisissez l'un —
• Exilez une carte de créature ciblée depuis un cimetière. Quand vous faites ainsi, créez un jeton de créature 1/1 incolore Esprit.
• Exilez une carte non-créature ciblée depuis un cimetière. Quand vous faites ainsi, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée que vous contrôlez.
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Artist: Sam Burley